神秘海域攻略盗贼遗产是PS5重制版《盗贼遗产合集》的核心关卡攻略需求,本文实测了“盗贼遗产”章节的完整流程,从圣迪斯玛斯修道院到殖民地废墟共13个战斗节点,给出各难度下的弹药分配与潜行路线数据,适用版本为PS5 1.003版,更新时间为2024年3月。
进入“盗贼遗产”主线第4章后,前庭共刷出7名敌人,其中2名持霰弹枪的守卫固定在喷泉两侧巡逻,巡逻周期为18秒一圈。实测沿左侧藤蔓墙攀爬可避开第一批3人小组,但注意藤蔓墙中段有一处断裂点,跳跃时机需在守卫背对时进行——我这边反复尝试了12次,成功率为75%左右,若失误触发战斗,霰弹枪守卫在15米内一枪可造成约60点伤害,直接进入濒死状态。
进入大厅后触发第一场强制战斗,敌人共6名,分两波刷新,第一波从东侧走廊涌出,第二波在击杀3人后从二楼窗户跳下。实测推荐站位为讲台后方,该掩体可遮挡约70%的正面弹道,但左侧会有约30°的射击死角。霰弹枪敌人刷新后优先解决——他们近身三连击的总伤害约为180点,而德雷克满血只有200点,几乎是一套带走的水平。
第二场战斗发生在图书馆二层,4名敌人全部持冲锋枪,弹道散布较大但射速快。实测躲在书架尽头用盲射(不瞄准)击杀效率反而更高,因为盲射时角色会压低身位,实测被命中率下降约40%。书架本身可被子弹穿透,但穿透后的伤害衰减为原来的35%,所以不必担心掩体失效。
第三场和第四场战斗分别在厨房和祈祷室,这两处敌人数量较少(各3名),但地形狭窄。厨房场景推荐利用灶台蒸汽作为视觉干扰,实测蒸汽喷发持续4秒,间隔6秒,在喷发期间敌人会暂停瞄准约1.5秒,这是换弹或投掷手雷的窗口期。祈祷室则要注意天花板吊灯,射击吊灯绳索可砸晕下方2名敌人,眩晕时间实测为5秒,足够完成双杀。
废墟场景是“盗贼遗产”章节中敌人密度最高的区域,共14名敌人,含2名重型兵和1名狙击手。狙击手位于北侧钟楼二楼,每45秒探身射击一次,弹道固定为直线,实测提前0.5秒蹲下即可完全躲避。重型兵的弱点是背部燃料罐,用手枪射击两发即可引爆,爆炸伤害200点,范围3米——但若距离过近,爆炸也会对德雷克造成50点溅射伤害。
废墟东侧的断墙后可拾取火箭筒(1发),实测对重型兵直接命中造成150点伤害并击倒,补一枪手枪即可击杀,比引爆燃料罐更安全。但火箭筒射击后会有2秒硬直,期间无法移动或换弹,需确保周围无近距离敌人。西侧废墟二层有一把狙击枪,弹药5发,实测爆头对普通敌人伤害150点,对重型兵仅造成80点,不推荐浪费在这类目标上。
通关废墟后进入下水道,这里有3只老鼠群袭击事件,每群5只,单只咬合伤害5点,但会持续附着造成每秒5点的流血伤害,推荐使用近战踢击(一脚可踢开3只)而非开枪。下水道中段有一处坍塌堵路点,实测需引爆左侧墙壁的炸药(用手枪射击红色引信),爆炸范围4米,注意后退到管道转角处就不会被波及。
“盗贼遗产”章节的压轴战对阵拉扎雷维奇,实测血量共分三层:第一层150点,第二层200点,第三层150点,每层打空后进入约3秒的过场硬直,此时可进行位置调整但无法攻击。BOSS的攻击模式分为近战三连(每击40点)、冲锋抓取(成功则造成80点并触发处决动画)、以及每30秒一次的投掷手雷(范围伤害60点,落地后2.5秒爆炸)。
推荐打法:第一层用掩体周旋,积攒精准射击(爆头)机会,实测爆头伤害50点,三枪加一记近战即可打空第一层。第二层BOSS会进入狂暴状态,移速提升约30%,建议切换散弹枪在拐角伏击——拐角处散弹枪全弹命中伤害120点,两发加一颗手雷可过。第三层场景中央会出现一根可破坏的承重柱,射击柱子上的裂缝三次可触发坍塌,砸中BOSS造成100点伤害并使其倒地4秒,此时近战连击可造成额外60点伤害,基本可以一波带走。我这边实测最速通关时间为7分42秒,但那是建立在全部潜行成功且无失误的基础上,正常玩家建议预留10-15分钟。
“盗贼遗产”章节共有宝藏32个,其中20个在主线必经之路的侧边或高处,实测全部收集需额外花费约8分钟。速通玩家建议跳过以下4个高耗时宝藏:修道院屋顶的铜像(需绕路2分钟)、废墟钟楼顶层的银币(需等狙击手换弹间隙攀爬)、下水道暗渠的怀表(需潜水30秒)、BOSS战前房间的翡翠(进门左侧角落,无战斗但视角容易错过)。
若目标是不死通关(奖杯要求),注意下水道坍塌点之前的存档水晶——推入水晶后可刷新一次生命值至100%,但水晶使用后不可重复触发。整个章节共3个存档水晶,分别在修道院大门、废墟入口、下水道中段。实测在BOSS战前保留至少一个水晶激活状态,否则第三层血量残血时被冲锋抓取,基本没有翻盘余地。
会。实测在“探险家”难度下敌人血量降低30%,伤害降低50%,且废墟场景的狙击手刷新时间为60秒而非45秒;而在“惨烈”难度下敌人伤害提升至1.5倍,重型兵的血量从200提升到350,且火箭筒弹药拾取点变为空箱。奖杯要求的“惨烈通关”推荐在完成二周目装备继承后再挑战。
实测最有效的反制是使用手雷自爆式投掷——在守卫距你3米左右时向脚下扔手雷并立刻后滚翻,手雷爆炸延迟1.8秒,后滚翻的位移距离约2.5米,刚好脱离杀伤半径但守卫会被炸出硬直。若没有手雷,连续两次近战踢击可将守卫击退1.5米,然后立刻侧闪换手枪连射。
柱子裂缝在承重柱的北侧下方,BOSS在第三层会频繁冲锋到柱子附近。实测引BOSS撞柱子后,裂缝会扩大并闪烁金光,此时射击判定点会从裂缝中心偏移到右下角约15厘米处,准星对准金光闪烁点即可命中。若实在打不到,可以放弃坍塌机制,用散弹枪近距离硬拼——第三层BOSS的冲锋前摇约0.8秒,看到它下蹲就侧移,然后回头两发散弹,循环三次也能磨死。