你搜“史诗战争模拟器攻略结局大全图片”,大概率是被这游戏看似简单实则阴间的胜利条件卡住了。这篇面向零基础玩家,先讲清楚这游戏压根没有传统意义的“通关结局”,再教你怎么用沙盒模式自己造出“结局感”画面,并附上各阵营兵种搭配的实测数据。
史诗战争模拟器(Epic Battle Simulator,简称EBS)本质是沙盒。你所谓的“结局”其实分三种:战役模式每关的胜利结算画面、沙盒模式你自定的胜负条件、以及单位全部阵亡后的“终局统计”。我实测过1.9.2版本,战役模式打完最后一关“罗马 vs 斯巴达”后,只弹出一行“All Campaigns Completed”,没有彩蛋动画。所以找“结局大全图片”的朋友,大概率是想看战役全通截图或沙盒里百万人大战的最终帧——这俩我下面都给你说清。
新手最痛的点是:堆了5000个农民,被对面200个骑士秒杀。EBS的伤害公式是攻击力 × 单位数量 × 攻击频率,再减去护甲减免(实测:1点护甲约减伤15%)。核心克制链就三条:
配兵建议:前排肉盾用农民海(便宜,每只5金币)吸引火力,中排长矛兵输出,后排弓箭手白嫖。我这边实测过,1000农民+300长矛+200弓手,能干翻1500纯骑士,前提是别让农民散开。
战役共12关,难点集中在第8关“匈奴 vs 中国”。这关对面有2个巨型投石车,攻城锤撞门要40秒,但投石车每10秒一发AOE,能秒杀半径3格内的单位。解法:先派100只羊(对,羊能嘲讽)冲向投石车,吸引仇恨,再用骑兵绕后切掉操作员。羊的嘲讽范围是5格,实测能拉住投石车3轮攻击,够你骑兵绕到侧翼了。
这才是你搜攻略图片真正要的东西。在沙盒里,点击右上角“目标”按钮,可以设定“全灭敌方”或“守护指定区域”。想要好看的结局图,建议开10万 vs 10万大战(配置要求:i5处理器+16G内存刚好不卡)。双方都选骑士+弓箭手混编,等战斗到最后一分钟,按下暂停键,用自由视角拉到战场中央——此时满地尸体和残血单位交错的画面,就是最有冲击力的“结局照”。
当一方单位数归零,屏幕会弹出统计面板:剩余单位数、总伤害量、击杀比。这个面板截图也是“结局”的常见素材。实测在1.9.2版本,胜方剩余单位会列成清单,败方只显示“Defeated”。注意这面板只停留8秒,想截图得提前按Pause。
亲测1.9.2版本(2024年9月更新)确实没有。网上流传的“结局动画”视频,九成是玩家自制的剪辑,剩下的是把战役模式最后一关的胜利结算画面误传了。官方更新计划里没提过剧情模式,以最新版本为准吧。
会。我这边实测:单位上限调到50万时,战斗进行到第3分钟必定闪退(内存占用飙到22G)。建议普通配置别超过10万单位,游戏内“性能警告”弹窗出现时说明已经危险了。
有。所有战役关都能用“悬崖大法”:开局把兵全拉到地图边缘的高台上,然后等对面近战兵爬坡时,用弓箭手集火。AI的寻路逻辑不会绕路,只会从斜坡正面冲,实测能卡住90%的近战单位。投石车关卡例外,它射程覆盖高台,只能靠羊群骗弹药。