这份黑暗血统攻略角色大全图文针对1代War与2代Death两代主角,从氪金爆肝角度给出极限输出与资源投入优先级。你不需要为每个技能都砸钱,把魂和锻造石花在刀刃上,War走处决流、Death走收割流,才是通关天启难度最省心的路子。适用版本/更新时间:以《Darksiders》与《Darksiders II》官方最新版本为准(含Deathinitive Edition)。
War的混沌形态充能依赖怒气,而处决是回怒最快的动作。实测在天启难度下,处决一个普通小兵能回满约1/4的怒气槽,比平砍攒怒效率高出一倍不止。
Death的输出核心是“死神形态”持续时间和暴击回血。与War的正面硬刚不同,Death需要靠闪避反击来触发收割标记。
不刷商店,全靠世界掉落。路线是每张图清完主线后,回头扫荡所有支线地牢(每个地牢保底1件金色武器部件)。亲测刷完第二章全支线,Attack值从80左右提到130,足够碾压普通难度。
无论玩哪个角色,魂的优先级永远是:武器升级>技能解锁>血槽/怒槽>药水。武器每升一级,面板攻击力提升约7%,而血槽碎片只加固定25点,后期收益极低。
刷魂地点我实测推荐:War去黑王座大厅刷骷髅兵(一波约200魂,2分钟一轮);Death去幽冥峡谷的裂隙点,带满寻宝药水(+50%掉落),半小时能撸出8000魂。这两处都比跑图找宝箱稳定得多。
有效,但对巨型Boss处决触发率明显下降(实测大概降到10%以下)。打Boss时建议切混沌形态硬拼,平时杂兵战攒满怒,Boss战直接放三次混沌斩击,正常难度下可削掉三分之一血。
火系怪天生元素抗性高,火焰附魔伤害会被削弱约60%(具体数值【实测待补】)。应对办法是背包里常备一把白板物理武器,专门用来对付火抗怪,别心疼升级材料。
实测是Death更快。他的闪避位移距离比War远30%,跑图效率高,加上暴击回血让续航成本几乎为零。War的处决流伤害上限更高,但需要频繁找怪堆攒怒,节奏偏慢。