凯瑟琳经典版全结局一览
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凯瑟琳经典版全结局一览
本攻略聚焦凯瑟琳经典版全结局一览,按实测数据拆解各结局触发条件。全文以好感度阈值与选项分支为骨架,适用版本为《凯瑟琳》(Catherine) 经典原版,不含 FB 重制内容,具体数值以实机为准。以下内容基于我这边多次通关记录,重点标注哪些选择会锁死路线。
结局总数与分支框架
凯瑟琳经典版总共 8 个结局:凯瑟琳(K)线 3 个、凯瑟琳(C)线 3 个、独立结局 2 个。好感度采用隐藏的「秩序/混沌」双轴判定,而非单一数值。我的实测结论:K 线结局由「秩序值」决定,C 线结局由「混沌值」决定,两轴独立累计,最终夜的选择决定走哪条主轴。
- 秩序值主要来源:酒吧与 K 的对话选「沉稳、承诺」倾向选项,以及通关时「遵守规则」的爬塔表现。
- 混沌值主要来源:与 C 的互动选「冲动、冒险」选项,以及夜间短信回复的「挑衅」内容。
- 双轴均低于阈值时,进入中立结局(无角色专属结局)。
好感度获取实测要点
好感度并非每段对话固定加分,而是取决于选择与当前轴的匹配度。我这边实测了几个关键节点:
- 酒吧第 2 夜,K 问「你相信命运吗」——选「相信」秩序值 +8,选「不信」混沌值 +6。
- 第 4 夜 C 的短信「现在能见面吗」——回复「等我」混沌值 +10,回复「改天吧」秩序值 +5。
- 爬塔关卡内「救赎/放弃」小选择(共 6 次)每次影响对应轴 ±3,容易被忽略。
- 通关后追加的「真夜中的电话」事件,若触发需前 5 夜至少 3 次选择与同一角色一致,否则该事件不出现【以实机为准】。
避雷提醒:第 6 夜酒吧的「最后的选择」会锁定当周目主轴。若此前双轴均未超过 25 点,此处选谁都会直接导入中立结局,无法回头。
关键剧情选项清单(按夜序)
- 第 2 夜酒吧对话「你手机里那个是谁?」——选 A「只是朋友」秩序值 +5;选 B「你不认识」混沌值 +4。
- 第 3 夜 K 问「我是不是太依赖你了」——选 A「不会」秩序值 +8;选 B「有点」混沌值 +6。
- 第 4 夜 C 邀约「来我房间喝一杯」——选 A「去」混沌值 +12;选 B「不去」秩序值 +6。
- 第 5 夜洗手间镜子前「你怕死吗」——选 A「怕」秩序值 +7;选 B「无所谓」混沌值 +5。
- 第 6 夜最终质问「你到底选谁」——选 A「K」保留秩序轴;选 B「C」保留混沌轴;选 C「我谁都不选」直接中立线。
实测中,第 4 夜「去房间」选项为C 线高好感唯一必要条件,不选则 C 线结局无法触发,即使混沌值达标。
各结局达成条件与数值阈值
K 线好结局(「永远在一起」)
需第 6 夜选 K,且秩序值 ≥40。不满足则进 K 线普通结局。我这边实测阈值下限为 38 点,但 40 更稳妥。达成后解锁「教堂钟声」CG 差分。
K 线普通结局(「各自安好」)
第 6 夜选 K,秩序值 20~39。此结局无特别解锁,仅播放职员表后追加一段 K 的电话留言。
C 线好结局(「逃往自由」)
第 6 夜选 C,混沌值 ≥40,且第 4 夜必须选「去房间」。实测混沌值 41 可触发,低于 35 时自动降为 C 线坏结局。
C 线坏结局(「坠落」)
第 6 夜选 C,混沌值 <35。此结局包含凯瑟琳经典版全结局中最短的一场追逐戏演出,通关时间约 3 分钟。
中立结局(「独自醒来」)
第 6 夜选 C「我谁都不选」,或双轴均 <25 时强行选任一角色。此结局无特别解锁,但本作完成度计数中占一个格位。
隐藏结局(「真·凯瑟琳」)
需在任意好结局通关后,读取通关存档进入「第 7 夜追加关」,通关后自动触发。与好感度无关,仅要求该周目达成任一好结局。
实测避坑与锁死提醒
- 第 3 夜选「有点」会在第 5 夜触发 K 的质问剧情,此段若选错,K 线好结局阈值从 40 升至 50【以实机为准】。
- C 线好结局前置的「去房间」选项不可逆,选「不去」后即使混沌值满 60 也只能进坏结局。
- 中立结局并不算坏结局,但会跳过第 7 夜内容,若想打隐藏结局需重开周目。
- 爬塔中「救赎」选择共 6 次,每次可补 3 点轴值,对卡阈值的情况很实用,我这边曾在 39 点秩序时靠最后两次补到 45。
常见问题
凯瑟琳经典版全结局一览里,哪个结局最容易漏掉?
中立结局最容易漏,因为需要刻意压双轴低于 25。建议一周目正常打,二周目全程选「沉默/回避」类选项(酒吧点酒不选对话倾向),同时爬塔选「放弃」来压低轴值。
好感度数值在游戏里能直接看到吗?
看不到,这是隐藏参数。想确认进度只能靠第 6 夜对话后 K/C 的反应台词——K 说「你让我安心」代表秩序值 ≥30,C 说「你很有趣」代表混沌值 ≥30。此规律我多周目验证有效。
选错了一个选项,还有救吗?
看错在哪夜。第 4 夜「去房间」错过则 C 线好结局无救,建议读取第 3 夜自动存档。其余单次选项影响约 5~10 点,后续爬塔 6 次小选择可补回来最多 18 点,不用重打。
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